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Text File  |  1999-07-20  |  3KB  |  140 lines

  1. Pour que le "Pinceau", par exemple, adopte la
  2. couleur de remplissage d'un objet de la sc√®ne, il 
  3. suffit d'utiliser‚Ķ
  4.  
  5. A-    L'outil "Pipette".
  6.  
  7.  
  8. B-    L'outil "Copier la couleur".
  9.  
  10.  
  11. C-    Les commandes "Copier" et "Coller" du menu         
  12.         "√âdition".
  13.  
  14. 1
  15. Pour grouper des objets s√©lectionn√©s, il faut‚Ķ
  16.  
  17.  
  18.  
  19. A-    Faire un clic droit et choisir la commande 
  20.         "Associer" du menu contextuel.
  21.  
  22. B-    Cliquer sur l'outil "Associer" de la barre d'outils 
  23.         "Standard".
  24.  
  25. C-    S√©lectionner la commande "Associer" du menu 
  26.         "Modifier".
  27.  
  28. 3
  29. Pour changer la police de caract√®res d'un texte 
  30. s√©lectionn√©, on peut utiliser‚Ķ
  31.  
  32.  
  33. A-    Uniquement l'option "Police" dans le 
  34.         modificateur de l'outil "Texte".
  35.  
  36. B-    Seulement la commande "Police‚Ķ" du menu 
  37.         "Modifier".
  38.  
  39. C-    L'option "Police" du modificateur de l'outil 
  40.         "Texte" ou la commande "Police" du menu 
  41.         "Modifier".
  42. 3
  43. Lorsqu'un texte est saisi, peut-on modifier la 
  44. couleur du texte ?
  45.  
  46.  
  47. A-    Oui, une couleur diff√©rente peut √™tre choisie 
  48.         pour tout ou partie du texte.
  49.  
  50. B-    Oui, mais la nouvelle couleur doit √™tre 
  51.         appliqu√©e au bloc de texte entier.
  52.  
  53. C-    Non, la couleur ne peut √™tre modifi√©e.
  54.  
  55.  
  56. 1
  57. Pour appliquer une mise en forme centr√©e √† un 
  58. bloc de texte, il faut utiliser‚Ķ
  59.  
  60.  
  61. A-    Le bouton "Alignement" du modificateur de 
  62.         l'outil "Texte".
  63.  
  64. B-    Le bouton "Aligner" de la barre d'outils 
  65.         "Standard.
  66.  
  67. C-    La commande "Aligner" du menu "√âdition".
  68.  
  69.  
  70. 1
  71. Des objets peuvent √™tre dispos√©s r√©guli√®rement 
  72. sur la sc√®ne‚Ķ
  73.  
  74.  
  75. A-    En choisissant la commande "Aligner‚Ķ" du 
  76.         menu "Modifier".
  77.  
  78. B-    En cliquant sur le bouton "Aligner" du 
  79.         modificateur de l'outil "Fl√®che".
  80.  
  81. C-    En s√©lectionnant la commande "Centrer" du 
  82.         menu "Modifier".
  83.  
  84. 1
  85. Les lettres d'un texte peuvent √™tre transform√©es en 
  86. objets ind√©pendants les uns des autres avec‚Ķ
  87.  
  88.  
  89. A-    L'option "Transformer en objets" du 
  90.         modificateur de l'outil "Texte".
  91.  
  92. B-    La commande "S√©parer" du menu "Modifier".
  93.  
  94.  
  95. C-    L'option "S√©parer" du modificateur de la 
  96.         "Fl√®che".
  97.  
  98. 2
  99. Comment modifier rapidement un groupe d'objets 
  100. constitu√© ?
  101.  
  102.  
  103. A-    En double cliquant sur un objet du groupe.
  104.  
  105.  
  106. B-    En double cliquant √† l'ext√©rieur du groupe.
  107.  
  108.  
  109. C-    En choisissant la commande "Dissocier".
  110.  
  111.  
  112. 1
  113. Les symboles sont‚Ķ
  114.  
  115.  
  116.  
  117. A-    Des caract√®res sp√©ciaux utilis√©s avec l'outil 
  118.         "Texte".
  119.  
  120. B-    De simples formes dessin√©es dans Flash.
  121.  
  122.  
  123. C-    Des objets qui peuvent √™tre utilis√©s de 
  124.         multiples fois dans les animations.
  125.  
  126. 3
  127. La cr√©ation d'un symbole se fait √† partir du menu‚Ķ
  128.  
  129.  
  130.  
  131. A-    "Biblioth√®ques".
  132.  
  133.  
  134. B-    "√âdition".
  135.  
  136.  
  137. C-    "Ins√©rer".
  138.  
  139.  
  140. 3